Tool entdecken
Öffne eine Info-Seite und lerne die verfügbaren Funktionen kennen.
Eine Plattform. Mehrere Studios. Bearbeite Peds, Props, Kennzeichen, Minimap und Tattoos in eigenen Workspaces – mit 3D-Vorschauen, modernen Editoren und klaren Workflows.
Jedes Tool hat eine eigene Präsentationsseite und einen eigenen Editor. Entdecke, was zu deiner Idee passt.
AutoRig, Skelettkontrolle, Gewichte und GTA-Animationen – in einer eigenständigen Entwicklungsumgebung.
Mehr entdecken ↗Importiere GLB-Modelle, bearbeite Mesh, Drehung und Größe direkt mit Gizmos, konfiguriere Collision und Archetype – und prüfe alles vor dem Export.
Mehr entdecken ↗Gestalte eigene FiveM-Kennzeichen direkt im Browser: Schrift, Farben, Streifen, Logos und Details. Die Vorschau aktualisiert sich sofort.
Mehr entdecken ↗Bearbeite die vollständige GTA-V-Kartenfläche in einer Live-Vorschau. Zeichne Bereiche, ergänze Texte und exportiere deine persönliche Minimap.
Mehr entdecken ↗Lade eigene Tattoo-Grafiken, richte sie mit 3D-Gizmos am Referenz-Ped aus und bearbeite unterschiedliche Körperbereiche für männliche und weibliche Modelle.
Mehr entdecken ↗Wir überarbeiten den Weapon Creator. Der Editor und der native Export sind momentan nicht verfügbar. Die Seite bleibt als Vorschau für die kommende Entwicklung bestehen.
Mehr entdecken ↗Öffne eine Info-Seite und lerne die verfügbaren Funktionen kennen.
Lade dein Modell oder Design in den jeweiligen Editor.
Je nach Tool PNG, Projekt oder GTA-Resource ausgeben. Native Exporte benötigen Blender/Sollumz.
Wähle dein Werkzeug und öffne die dazugehörige Vorstellungsseite.